Los nuevos 'Super Smash Bros 3DS/Wii U', más difíciles que 'Brawl'
La dificultad y jugabilidad estará situada entre 'Melee' y 'Brawl'
Si hay algo claro para los fans de la sere 'Super Smash Bros.' desde sus inicios, es que 'Super Smash Bros. Brawl' para Wii fue algo más accesible o sencillo que 'Super Smash Bros. Melee', una ventaja para los nuevos jugadores. 'Brawl' era un poco más lento, mientras que 'Melee' bastante más frenético, aunque los dos tenían su curva de aprendizaje y de la habilidad de los jugadores dependía mucho el resultado del combate.
La pregunta que muchos usuarios se hacen es si los nuevos 'Super Smash Bros.' serán tan accesibles como 'Brawl', o si por el contrario se aumentará la dificultad y la rapidez en las batallas, como en 'Melee'. Masahiro Sakurai, como es lógico, tiene la respuesta. Lo cierto es que ni lo uno ni lo otro, 'Super Smash Bros.' para Wii U y para 3DS será un nivel intermedio entre ambos juegos:
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